hyperCAD®-Sでダイレクトモデリングを行うには、まずソリッドのフェイスまたはフィーチャーを選択します。プログラマは、ハンドルとマニピュレータをドラッグするだけで、ソリッドモデルのフェイスの形状と位置をリアルタイムに変更できます。ダイレクトモデリングの最も優れた点は、ネイティブデータだけでなく、読み込んだデータ も扱えることです。フィーチャーデータは、パラメトリックなしで作成できます。したがって、hyperCAD®-Sのソリッドモジュールのダイレクトモデリングは、まさにCAMユーザーのための進化進歩といえます。
hyperCAD®-S Solidsモジュールを使うと、あらゆるソリッドを確実に読み込んで、作成、変換、修正、結合を行えます。CADシステムで作業が実行されると、面取りやフィレットがフィーチャーとして直接認識されます。利用可能なフィーチャーとその機能は、CAMプログラマがフェイスやソリッドをより生産的かつ柔軟に処理するのに役立ちます。 hyperCAD®-S Solidsを使用すると、ソリッドの処理が非常に容易かつ直感的になります。
外部データを読み込むと、そのデータはネイティブCADデータと同じように扱われます。スケッチ、曲線、単一パーツ、アッセンブリ、構造、名前、色、レイヤーおよびワークプレーンなどのすべての構造データを必要に応じて移動したり変更したりできます。
ゾーンフィーチャーは、ユーザー固有のフィーチャーの作成を可能にします。ゾーンは、hyperMILL® CAMソフトウェアで変換、コピー、削除、または選択できます。
CAMプログラマは、わずか数クリックで閉じたフェイスからソリッドを作成できます。このプロセスは、同じようにソリッドからフェイスを作成できます。
パラメトリックなしで作成されたフィーチャーは変更することができます。これらは簡単に選択できるようモデルツリーに保存されます。穴の位置を変更するなどの目的で、フィーチャーをドラッグアンドドロップでコピーまたは移動できます。ダイレクトモデリング後、形状はシステムによって自動的に再計算されます。
フィーチャーを処理するための幅広い機能が利用できます:削除、ミラー、パターンとして整列、オフセット、移動、スケール、分解など、多彩な機能が用意されています。
インポートしたフェイスのフィレットと面取りのフィーチャーを簡単に認識することができ、自動的に作成されます。これらのフィーチャーのパラメータを変更することができます。